วันจันทร์ที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

เด็กติดเกม


ปัญหาการติดเกมคอมพิวเตอร์ เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อคอมพิวเตอร์และอินเตอร์เน็ตเข้ามามีบทบาทแพร่หลายในสังคมมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนโทรศัพท์มือถือ พฤติกรรมการติดเกมของเด็กคล้ายกับพฤติกรรมของผู้ป่วยติดสารเสพติด และผู้ป่วยติดการพนัน คือ มีความพึงพอใจเมื่อได้รับชัยชนะในการเล่นเกม และต้องการเอาชนะเพิ่มขึ้นอีกจึงรู้สึกพึงพอใจเท่าเดิม


วันอาทิตย์ที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

วัตถุประสงค์


1.) ป้องกันการติดเกมของเด็กและวัยรุ่น
2.) แก้ไขให้เด็กเลิกการเล่นเกมแบบ ติดเกมโดยเร็ว
3.) ป้องกันเด็กที่เลิกเล่นได้แล้ว  มิให้กลับไปติดเกมอีก

สภาพปัญหาการติดเกม





ผลการสำรวจพ่อแม่ผู้ปกครองโดย NECTEC เมื่อ ปี 2000  พบว่าในครอบครัวไทย
 มีคอมพิวเตอร์ต่ออินเตอร์เน็ต  27%
 มีคอมพิวเตอร์ ไม่มีอินเตอร์เน็ต  23%
 ไม่มีคอมพิวเตอร์  50%

ในครอบครัวที่มีคอมพิวเตอร์  ร้อยละ 90  ของเด็กใช้งานเป็นประจำ  และใช้ในกิจกรรมดังนี้
 เล่นเกม ร้อยละ  31  *
 ทำการบ้าน ร้อยละ  20
 ท่องเว็บเพื่อความสนุกสนาน  ร้อยละ  13
 ใช้ซอฟแวร์เพื่อการศึกษา  ร้อยละ  11
 ค้นข้อมูล  ร้อยละ  3  **

การดูแลของผู้ปกครอง  ในการใช้เน็ต
 ไม่ใกล้ชิดเวลาเด็กใช้เน็ต  ร้อยละ  45
 ไม่รู้ว่าลูกพบเหตุการณ์ไม่เหมาะสม  ร้อยละ  30
 ไม่เคยคุยกับลูกเรื่องเน็ต  ร้อยละ  20

วิธีช่วยเหลือเด็กติดเกม


1.) ผู้ช่วยเหลือควรจะสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับเด็กก่อนเริ่มการปรับพฤติกรรม
2.) วิธีที่ดีที่สุด คือ การตกลงกติกากันให้ชัดเจนก่อนอนุญาตให้เด็กเล่นเกม
3.) ควรเอาจริงเอาจังกับข้อตกลงหรือกติกาที่ได้ตั้งไว้
4.) สร้างแรงจูงใจในการเลิกให้กับเด็ก เช่น หากกำลังปรับลดชั่วโมงการเล่นเกม ก็ควรหากิจกรรมที่น่าสนใจมาทดแทนการเล่นเกมทันที  และถ้าเด็กทำได้ก็ควรชม /ให้กำลังใจ หรือให้รางวัล
5.) ค่อยๆปรับพฤติกรรมทีละน้อย แบบค่อยเป็นค่อยไป แต่สม่ำเสมอ
6.) หากมีข้อสงสัยควรขอคำแนะนำจากจิตแพทย์เด็กและวัยรุ่น หรือศึกษาเพิ่มเติมจาก Website เช่น http://www.healthygamer.net/

7.) ปัญหาเด็กติดเกมนั้นสามารถป้องกันและแก้ไขได้ซึ่งผู้ปกครองต้องใช้ความเข้าใจและความอดทน โดยไม่ว่าเด็กจะใช้เทคโนโลยีอะไรก็ควรให้คำแนะนำและดูแลอย่างใกล้ชิด เพราะนอกจากเทคโนโลยีจะมีประโยชน์แล้ว หากใช้ไม่เหมาะสม ก็ให้โทษได้เช่นกัน

วิธีการสังเกตพฤติกรรมการติดเกม


1.) หมกมุ่นอยู่กับการเล่นเกมมากเกินไป ไม่สามารถควบคุมตัวเองให้เล่นในเวลาที่กำหนด
2.) ใช้เวลาในการเล่นนานขึ้นเรื่อยๆ
3.) เมื่อถูกบังคับให้หยุดเล่น จะมีพฤติกรรมต่อต้าน
4.) ส่งผลต่อหน้าที่ ความรับผิดชอบ การเรียน / ทำงาน

5.) แยกตัวออกจากสังคม ไม่ค่อยทำกิจกรรมร่วมกับครอบครัว

ข้อเสียของการติดเกม


ต่อตนเอง

•  ร่างกาย : ทำให้เกิดอาการปวดหลัง ปวดหัว อ่อนเพลีย
•  พัฒนาการ(ในเด็ก) : พัฒนาการที่ดีนั้นต้องอาศัยปัจจัยกระตุ้นหรือปัจจัยส่งเสริมในหลายๆ ด้าน เช่น โภชนาการ การเล่น การมีปฏิสัมพันธ์กับธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม การออกกำลังกาย โดยที่การเล่นเกมแต่เพียงอย่างเดียวจะทำให้ได้สิ่งเหล่านี้ไม่ครบและส่งผลกระทบต่อการพัฒนาการของเด็กได้
 •  จิตใจ: ในเด็กอาจเกิดพฤติกรรมเลียนแบบขึ้นได้ และอาจมีอารมณ์หงุดหงิด มีพฤติกรรมก้าวร้าวรุนแรง หรือไม่พอใจหากไม่ได้เล่นเกมตามที่ตนต้องการ

ต่อครอบครัว : อาจก่อให้เกิดปัญหาความสัมพันธ์ในครอบครัว การปฏิสัมพันธ์ในครอบครัวลดน้อยลงทำให้เกิดความเหินห่าง

ต่อสังคม  : ส่งผลกระทบต่อการเรียนและการทำงาน


วันจันทร์ที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

สาเหตุเบื้องต้น - ปัญหา...ในการติดเกม


     •   สาเหตุหลักที่เด็กติดเกมส์ลักษณะนี้เนื่องจาก เกมส์แบบนี้มีปฏิกิริยาตอบสนองทันทีทันใด ทำให้เกิดความเร้าใจและอยากเล่นต่อไปเรื่อยๆ คล้ายกับโปรแกรมแช็ท (chat) แต่เกมส์เหล่านี้จะส่งผลต่อเด็กในแง่ลบ โดยทำให้เด็กเกิดความเคยชินกับความรุนแรงเกมส์ลักษณะเดียวกัน เมื่อเล่นบนเครือข่ายแล้วมีแนวโน้มทำให้เด็กชินกับความรุนแรงมากกว่า เล่นบนเครื่องคอมพิวเตอร์เดี่ยวเพราะเป็นการแข่งกันระหว่างคน ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วมักไม่อ่อนข้อให้กัน ต่างจากการเล่นบนเครื่องคอมพิวเตอร์เดี่ยวที่สามารถตั้งระดับความยากง่ายตามระดับฝีมือได้ เกมส์ออนไลน์นั้นจึงมีโอกาสสูงมากๆ ที่จะก่อให้เกิดการทะเลาะวิวาท
 
 
 
 
    •   สาเหตุที่เกิดจากผู้ปกครอง พ่อแม่ส่วนใหญ่ไม่ได้กำหนดระยะเวลาที่อนุญาตให้เด็กเล่นเกม หรือคอมพิวเตอร์ให้แน่ชัดลงไปเป็นเวลาที่แน่นอนหรือกำหนดว่ากี่ชั่วโมง พ่อแม่ส่วนใหญ่ไม่ได้ให้ความสนใจในเนื้อหาและรายละเอียดของเกมที่ลูกเล่น หรือไม่ได้ให้ความสำคัญกับการแบ่งชนิดของเกมตามความเหมาะสมของอายุของผู้เล่นตามที่กำหนด เด็กส่วนใหญ่เล่นเกมหลังเวลาเลิกเรียน เนื่องจากเป็นช่วงเวลาที่ผู้ปกครองยังไม่เลิกงาน ทำให้ไม่มีเวลาดูแลลูก
 
    •   สาเหตุที่เกิดจากตัวเด็กเอง เด็กอาจเล่นเกมเกินเวลากว่าที่ตั้งใจไว้ หรือเล่นเพราะมีสังคมเพื่อนอีกกลุ่มที่รอคอยการพูดคุยสนทนาถึงความก้าวหน้าของการเล่นเกมที่จะแข็งขันของระดับความยากของเกมซึ่งเป็นการสร้างความภาคภูมิใจหากมีระดับความยากที่สูงหรือมีแต้มคะแนนที่สูงกว่าเพื่อน
 

    •   สาเหตุความก้าวหน้าทางด้านเทคโนโลยี ที่มีรูปแบบ เนื้อหา แสง เสียง วิธีการ ความรวดเร็ว ความแปลกใหม่ในเทคนิคต่างๆ ทำให้เกิดความตื่นเต้นเร้าใจ เหมือนจริงมากขึ้นและในบางครั้งก็เกินความเป็นจริงมากเกินไป เหมือนเป็นการสร้างจินตนาการเพ้อฝันให้เด็กลุ่มหลง